index - 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine

Actes étendus de la 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine

La conférence IHM’24, soutenue par l’Association Francophone d’Interaction Humain-Machine (AFIHM), est le lieu privilégié d’échanges sur les dernières avancées de la Recherche, du Développement et de l'Innovation en Interaction Humain-Machine. Elle se déroulera du 25 au 29 mars 2024 à Paris, France.

Mot Clés

Serious game Aéronautique Collaborative Interaction Accident Vasculaire Cérébral Sketch Réalité augmentée Industrial design Accessibility Assistive Technology Auditory feedback IHM Health SHCI Activité physique Acceptability Finger pointing Acceptabilité Apprentissage automatique interactif Automation Surprise Modèles Approche participative Collaboration Apprentissage des logiciels Active lubrication Apprentissage Adaptability ACP Actionnement pneumatique Adaptabilité Physical target Conscience de la Situation Enseignement automatique Data visualisation Interface utilisateur Auditory Guidance Santé Expérience utilisateur Aeronautique User-centered design Analyse sportive Interaction collaborative Présence Auto-ethnographie Haptic feedback VR Éthique Aeronautics Autoethnography Sports analysis User interface Design study IHM Soutenable Aiming Task Apprentissage des gestes Artefact proto-frictionnel Réalité virtuelle Clavier virtuel à défilement automatique Autopilot Escalade de difficulté Actuated tangible interactions Techniques d’interaction Étude de conception HCI Cible physique Human-Computer Interaction Learning Situation Awareness ATC communication Accessibilité du Web Agent Cognitif Alternative text Models Auditory impairments Interactive Machine Learning Presence Rehabilitation Visualisation de données Réalité Virtuelle Surgery Artificial Intelligence Dessin Design industriel Machine Teaching Raycasting Rééducation Augmented Reality Immersion Accessibilité Aviation Lead climbing Pointage du doigt Virtual Reality AAC Character prediction Analyse Socio-Technique Prédiction de caractères Interaction technique Ethics Application mobile Virtual scanning keyboard