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34ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine

L'Association Francophone d'Interaction Homme-Machine (AFIHM) vous donne rendez-vous pour la 34e conférence internationale francophone sur l'Interaction Human-Machine à l'Université de Technologie de Troyes (UTT).

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Composants graphiques Apprentissage de Curriculum Conception centré utilisateur Compagnonage Apprentissage automatique interactive Design toolkit Démonstration Consentement Augmented Reality Conditionally automated driving Conception centrée-utilisateur Conscience mutuelle Asepsis Virtual Reality Conception du système d’IA Contamination Adaptation automatique Apprentissage collaboratif hybride Creativity Support Tools Apprentissage Conception de visualisation Réalité Mixte Creative Software Asepsie Context Serious game Connectivity Challenges Réalité Virtuelle Chirurgie Conception Acceptation Conduite automatisée conditionnelle Demonstration Cobotics Consent Conception Collaborative Comparative visualization Chronic low back pain Action research Decision Support Systems Conception Centrée sur l’Utilisateur Atelier Danger Learning Culture maker Alimentation Discoverability DIY Analyse située Charge cognitive Difficultés d’apprentissage Collaboration Cognition Mixed Reality Collaboration humain-algorithme Disability Computer sciences Changement de fenêtre Analyse sportive Design Acceptance User-centered design Conceptual model Customizable interfaces Bio-inspiration Cognitive load Conception d’interaction Acquisition de Compétences Réalité Augmentée Apprentissage Interactif Training Contexte Connectivité Direct manipulation Dashboard design Charge mentale Adaptive computing Réalité virtuelle Design Space Culture Collaborative visualization Analyse statistique Authoring interactions Cobotique Demo Computer language Virtual reality Cadence Interaction technique Curriculum Learning Conscience de la situation AI system design Concertation territoriale Aide à la décision Contexte scolaire Human-Computer Interaction Collaborative Interaction Champs-texte Affective computing Collaborative Design